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   异界游戏制作人 第94节 (第6/6页)

候,会有猴子的活泼顽皮,但走路却不能像猴子那样爬,而是像人一样站着走。上蹿下跳、非常机敏。

    将人类和猴子的特性结合起来,才是老板需要的齐天大圣吧?

    关卡组的章肃沉默寡言,他拍了几个g的猴山照片。按老板的意思,第一关的花果山猴王争霸赛,玩家要cao控猴子去爬山,找水帘洞。

    一开始他还挺茫然,今天亲自爬了一次山,看猴子们在山间自由自在地攀爬跳跃,他总算想到这个关卡该怎么设计了!

    利用大量树枝作为借力点,不断往上爬,做成一个“攀爬挑战关卡”,玩家有一定的cao作难度,找到水帘洞的时候就会更有成就感。

    一天“参观猴山”的团建行程让大家精疲力尽。

    但很多人也有了一些收获。

    这次野外爬山,大家互帮互助,还让刚刚入职的小伙伴们彼此更加熟悉,也算是“有效活动”了。

    ****

    次日上午,谢云帆来到公司后,第一时间去了财务处。

    他找凌筱仔细核算这个游戏的投资。

    凌筱听他说要做动画,心底也颇为惊讶。大部分游戏只有开场、或者重要转场的时候会出现一些3d动画,其他剧情直接贴图对话就完事了。

    谢云帆要将所有的剧情都做成3d动画?

    凌筱无奈道:“你这是做游戏还是做动画片?剧情动画,没必要砸太多钱吧?这样的话,投资要翻好几倍了。”

    谢云帆解释道:“我想打造一款游戏和动画的结合体。玩家玩游戏的过程,会很有挑战性,能吸引玩家继续玩下去。每次通关后的剧情,也很精彩,很好看,质量不输于专业动画片。”

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