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异界游戏制作人 第40节 (第6/6页)
骆航说:“没错,我们是开放世界观,玩家可以自由在鬼界探索,过剧情、过迷宫,想玩什么就玩什么,按时间收费比较合理。” 谢云帆问:“定价的话……要不要便宜一点?先拉一波体验党过来,能不能留住这些玩家,就靠我们游戏的质量了。” 骆航说:“一个小时5块钱,你觉得怎么样?” 谢云帆笑道:“运营是你们负责,骆总你来评估就行,我不太了解全息市场的价格,只是给你一些建议。” 骆航道:“好,我会综合国内其他游戏的定价。我们这游戏,没有道具收费,也没有各种礼包,只有时长收费的话,第一波流水可能冲不上去,得靠后续的活动发力了。” 谢云帆道:“放心,百鬼夜行的活动已经在筹备中。” 骆航微微一笑:“那我这边也准备宣传,正式上市的时间,就定在……7月15号怎么样?” 谢云帆说:“好!” 7月15上市,农历七月十五也就是下个月的8月18号,上市一个月,开第一波大型活动——中元节,鬼门开,百鬼夜行。 大活动可以冲一波流水,巩固老玩家,同时吸引新玩家,抗住对手新游戏的冲击。 这节奏刚刚好。 接下来,就做好一切准备,期待《鬼界》跟玩家们正式见面的那一天! 第30章 7月1日上午9点,梦之翼集团帝都总部。 方继明习惯性地瞄了眼审核官网,最近是大学毕业期,很多游戏设计专业的学生会提交自己的毕设作品,6月、7月过审的小游戏非常多,他想着,或许能从中找到一些有潜力的游戏,买到梦之翼来运营。
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