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异界游戏制作人 第40节 (第5/6页)
奔逃命,真他妈刺激!吓死老子了!” 他顿了顿,眼巴巴地看向哥哥:“我还想玩第二个。” 骆航指了指游戏舱:“去吧。” 能得到专业玩家这样的评价,谢云帆非常欣慰。 隔壁,测剧情线的沈星叶也出来了,她道:“支线奇遇有bug,乔生和连城这条故事线做到一半,没法触发对话?进行不下去了。” 卡bug把对话给卡没了,这是程序组的锅。 骆航道:“让他们改。” 四处闲逛测风景的,也陆陆续续提交了一些玩家会被卡在墙壁、走着走着又回到原地等奇奇怪怪的bug。 谢云帆收集了一波测试评价后,准备亲自带领程序组去改。 这游戏至少要三测,确保没有明显的bug再上市,要不然会让玩家的体验感变得非常糟糕。 *** 6月底,《鬼界》第三次测试正式完成。 后期的动画、配音,这些也全部整理完毕。距离上市还有半个月时间,骆航和谢云帆商量了一下运营方案。 骆航说道:“目前的全息游戏舱价格高昂,又占地方,大部分家庭没有条件把游戏舱买回去,想玩全息游戏的,可以去体验中心交费玩。” 这相当于旧时代的网吧,大家都去网吧上网。 谢云帆问:“具体怎么收费?” 骆航道:“游戏舱使用费每小时2~5元,根据体验中心的环境自主定价。游戏舱内的项目会额外收费。比如,梦之翼的《大玩家》就是一局小游戏2元,酷玩的《丧尸围城》是一个副本10元。” 谢云帆想了想,建议道:“我们这游戏,是不是更适合时长收费?”
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