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异界游戏制作人 第191节 (第4/8页)
是她非常陌生的领域。 武侠?男主们到底该做些什么,才能不那么突兀地遇见玩家呢?沈星叶写了版大纲,删删改改,始终无法定稿。 做文案策划这么多年,她第一次“卡文”卡到头秃。 三天后,沈星叶决定厚着脸皮去找谢云帆——反正老板脾气很好,关于游戏的任何问题都可以问他。 沈星叶敲开办公室的门,道:“老板,我这几天试着写大纲,总觉得不太满意,所以想来征求一下您的意见,武侠世界,怎么做主线比较好?用什么东西、或者是事件,把男主们串起来才不突兀?” 异世界的人们对“武侠世界”了解不深,给她们一个设定,让她们直接写剧情,确实有点难。谢云帆思考片刻,说道:“这样吧,你把文案组的人叫过来,我们再开会讨论讨论。” 片刻后,文案组到齐。 众人坐在小会议室里,谢云帆详细介绍道:“武侠、江湖、武林,意思差不多,这种背景就是以‘武学’为核心的世界,像我们男主所在的名剑山庄、幽冥教、药王谷、天机楼等,就是不同的江湖势力。” “武侠世界,以武为尊。举个例子,武林最强者剑圣,他临终前留下了一本剑谱,上面记录着他毕生的武学心得。他是天下第一的强者,他留下的剑谱当然也是武学至宝,所有的人都想得到。” “玩家穿越到异世界的某个小镇,这里正好有剑谱的下落。四个男主代表不同的势力去寻找剑谱,来到小镇先后遇见玩家,是不是就很合理了?” “如果玩家穿越之后正好目睹
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