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异界游戏制作人 第333节 (第3/6页)
致不同的结局。 有些玩家为了生存,可能会抱团取暖,组成各种各样的求生小队。而有些孤狼玩家,更喜欢一个人穿行在黑夜里。 这游戏没有副本攻略,也没有固定的打法思路。或许,在某个十字路口,你踏错一步……死神就在前面等着你。 全息游戏的沉浸式体验,会让大逃杀玩法更加惊险刺激! 而不同世界的改变,也能让玩家保持新鲜感。 这无疑,会是一款伟大的游戏作品。 只要能做成功,绝对是轰动全球的存在! 当然,研发过程中的问题会非常多。 道具卡放在哪?技能卡要如何设计?玩家选择不同的身份,会遇到怎样不同的剧情?智能npc的出现会不会很突兀? 以及那些怪物要怎么制作,难度太高让玩家一波一波团灭,太可怕了。难度低的话没有挑战性…… 美术、文案、关卡、技能、程序,所有小组的成员此刻都在头疼。 老板的想法,很棒! 但实施起来这也太难了吧? 你光是玩家随机选职业安排剧情,就够文案组喝一壶的。全球玩家放在同一个服务器,场景要做多少?总不能一直复制粘贴吧! 这工作量简直难以估算。 谢云帆看穿了大家的想法,道:“我知道,这个游戏的制作过程问题会很多,大家就当是一次挑战。” 他顿了顿,嘴角露出个灿烂的笑容:“生存模式,先从我们策划组开始。” 众人:“……” 老板你真6,明天开始,上班都变成“生存模式”了? 希望这次的奖金不会少,也不枉策划组掉的那么多头发。
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