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异界游戏制作人 第243节 (第4/7页)
,店主数量远远小于食客,等大批食客涌入游戏的时候,流水必爆! 这款游戏的用户数量远远超过了《乱世春秋》。 毕竟这是老少皆宜、不限年龄和性别的全民游戏,有很多小孩、老人也进游戏里体验美食,这种游戏的国民度,不是策略回合制可以比的。 据统计,《美食街》开服当天,高峰期在线玩家总和突破7000万。 注册玩家更是破亿了。 对玩家们来说,扬帆的制作加上启航的运营,果然是双重保险,可以无脑入坑的那种。 这两家公司联手就没做过烂游戏。 可对同行来说,这又是一个不幸的消息。 仿真味觉系统的上线,会让玩家们越来越挑剔,以后的全息游戏里,但凡出现“食物”,都要做到逼真的口感,否则会被玩家骂“敷衍”——这无疑提升了行业的审美标准。 第131章 像《美食街》这种休闲游戏,没有日常任务和副本boss,玩家上线只为开店、吃饭,本以为玩家的黏性不会太高,过几天就会失去兴趣——没想到,游戏开服一周后,玩家的在线率依旧很稳定。 这几天,频频有话题被玩家送上热搜。 #最好的减肥方式# 这个话题下面,有大量需要减肥的网友分享了自己的经历。 “我以前为了减肥吃过各种药,效果很差不说,还很容易反弹。最近找到了新的思路——每天在游戏里大吃特吃,现实中只吃蔬菜水果,不到一星期,居然瘦下来5斤!” 这位博主写的内容很像是“广告”。
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