异界游戏制作人_异界游戏制作人 第243节 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   异界游戏制作人 第243节 (第3/7页)

渐无聊,就跟你现实中一直待在某个城市,经常吃这座城市的食品,吃久了自然会腻。随时跨区的话就不用担心这个问题了。

    现实中,很少人能来一场“说走就走的旅行”。

    但游戏里可以。

    随时换个区,还能再吃一星期!

    官方宣传微博下转眼间出现了几万条留言,玩家们对“自由旅行系统”给予了很高的评价。

    “转区服务费改名叫机票、高铁票,真有种在游戏里跨城市旅游的感觉了!”

    “我们区的餐厅我都吃不过来,跨区的话,这游戏不得玩个一年两年?”

    “每天换一个区,这都要两个月,我有生之年能不能吃遍《美食街》的餐厅啊?”

    “我决定从最后一个区开始,倒着往前吃!”

    “吃货们的福音来了,永远吃不完的美食,说不定你跨一次去,回来之后你自己区的餐厅又换了一批,哈哈哈!”

    ……

    第一款真正意义上的“全息美食游戏”,效果如何?

    不但骆航和谢云帆在密切关注游戏上市后的反响,所有的同行也在关注着舆论和流水。

    早在8月3日店主系统开放时,就已经有大量店主玩家氪金购买大礼包,当时《美食街》还没有正式公测,只是“预下载”给店主玩家。

    就是这样一款“尚未公测”的游戏,3号当天,直接登上畅销榜前三名。

    可见,氪金的店主数量有多庞大。

    8月8日正式公测当天,毫无疑问——流水登顶!

    这一点同行已经想到了,毕竟店主系统开放当日就能上前三
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页