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第一游戏设计师[星际] 第7节 (第5/5页)
的游戏体验带来一定影响。 这方面,秦静也倒是看得很开。 《掘地求升》本身就不是一个生命力长久的游戏。 ——除了被骗过来的新玩家,以及少数心态超乎常人的肝帝,谁没事喜欢天天被虐心? 也是因此,秦静也将游戏售价定得不高,没有向同期发售的《勇跃星海》看齐。 否则以她现在极度缺钱的窘境,如果时间充足一些,秦静也绝对会选择其他游戏,价格定得比《勇跃星海》还高。 游戏修改完,提交审核。 星游的审核速度极快,这一点昨天《掘地求升》发布时,秦静也就体会到了。 没想到这次,她足足等了快半个小时。 … 星游总部,特殊审核分部。 穿着蓝色制服的秃头审核员一脸纠结,旁边的同事见此关怀问道:“怎么了你这是?” 秃头审核员摇摇头:“没事。” 同事不再多问,秃头审核员叹气看向身前的浅蓝色半透明投影屏。 如果有外人来到特殊审核部,一定会惊讶不已,因为按照常理来说,全息游戏根本没法显现到外部,只能在全息舱内游玩体验。 但特殊审核部的所有人,都是在全息投影屏前工作,屏幕上的无一例外,全都是运行中的游戏。 此时,秃头审核员身前屏幕上显示的,正是《掘地求升》的游戏画面。 侧边栏是一串密密麻麻的正在演算中的数据,以及结果显示。 ——经过改动,增加了“冷静时间”后,《掘地求升》的情绪牵引度……变得比之前更高了。 也就是说,更气人了。 秃头审核员:“……”
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