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第一游戏设计师[星际] 第3节 (第3/5页)
甚至还要跟旁边人骂它两句,可她现在是想回都回不去。 将设计师账号后台的各种功能翻了一遍,秦静也摸摸肚子,看了眼时间。 17:27,该吃晚饭了。 这个世界的食物大多是各种口味的营养剂,像她前世那样的菜肴也有,不过价格比较昂贵。 秦静也不大情愿地去抽了支营养剂啃开,酸甜的液体让她以为自己在喝饮料,可腹中确实升起了饱腹感。 ……赚钱的欲望更强烈了。 休息了一会儿,秦静也再次回到全息舱,将剩下的工作完成。 山顶上方还剩下一部分空间,秦静也想了想,打算把这里也利用上。 原游戏中,终点上空依旧是巨大的石块,背景荒芜。 单纯从游戏层面来看,原游戏给予玩家通关所能获得的成就感是有些不足的。 秦静也在山顶增添了几轮泛着暖黄微光的圆月,背后用暗蓝璀璨的星空点缀,又加上了礼炮和烟花——游戏世界,月亮多一点也没事。 接下来是人物模型。 黑色的大罐子,一把长柄铁锤,以及装在罐子里只有上半身的人。 这就是玩家的所有配置。 人物模型一共做了四个,两男两女,分别对应成年人和未成年人体型。 体型不同,初始力气也不一样,用来平衡不同玩家之间的身体素质差异。 秦静也最后把罐子的设置和数值调了调,从上到下打量了这个新鲜出炉的全息游戏世界一遍。 确认没有什么遗漏,她从编译器导出游戏入口,然后退出编译器,去星游报名。 游戏售价暂定一星币。 审核过得很快,只等了半个小时,毕竟这是一个小体量游戏。 星游对新人的扶持计划
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