第一游戏设计师[星际]_第一游戏设计师[星际] 第3节 首页

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   第一游戏设计师[星际] 第3节 (第2/5页)

,以各种诡异形态拆解又连接起来的楼房,堆叠在一起的各类家具……

    然后是被矿石掩盖的古老城堡,城堡上方加以大片雪地,浮于空中的石块上也覆着雪。

    终点所在的山顶是一座铁塔。

    整体框架搭建完后,秦静也又回到山脚下,从头开始细化。

    原本的游戏中,画面最多分两层,一层是游戏背景,一层是玩家所在的闯关层。

    要改成全息游戏,首先地图场景肯定得展开,总不能把玩家的身体捏成一个纸片,让他们在一条走位风sao的线上锤来锤去。

    原本的点位要改成水平线,地貌则需要秦静也自己架构。

    不过侧面的细节就可以省略了,全息游戏毕竟是第一视角,只要游戏设置不允许,没人能挖开她的地图建筑。

    先将地貌完善,然后按照原游戏的资料,将各个点位的数据录入,再通过编译器提供的辅助工具,对有误差的地方进行微调。

    做完这些,秦静也还打算继续。

    心口传来细微的刺痛感,有点喘不过气,她只好先退出休息一会儿。

    光脑没收到什么新消息,秦静也在通讯录逛了一圈,感叹自己两个世界人缘都如此淡薄,然后又打开了星游。

    趁此空闲,刚好注册一下账号。

    星游注册个人游戏设计师账号倒是不难,但如果注册后30天内没有游戏发布,星游就会自动收回设计师身份。

    填名称的时候,秦静也下意识输入“敬业”,然后抖着手暗骂了自己一声。

    删掉这两个字,她输入“静夜”,确认名称。

    静夜,静夜思。

    虽然前世也没什么朋友,但总归那里是生她养她的地方。

    如果故乡就在眼前,秦静也可能看都懒得看一眼,
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