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在异世界做游戏的日子 第182节 (第6/7页)
事直接从冰崖上跳下去,就会摔得四分五裂,只能重新开始。 观众们等着看好戏。“哼,这下没有bug可卡了吧,我倒要看看你如何通关!” 只见首都选手在冰崖上闲逛一圈,选定了某个位置,然后——纵身一跃! 观众:=口=!!! 他疯了吗?为什么要自寻死路? 不断下坠的选手撞上了某块凸起的冰岩,但这并没有让他停下来,他继续循着重力的呼唤往地面坠去,最后重重砸在冰面上。 但是,他并没有摔死! 虽然血条几乎摔空了,但还剩一丝血量!选手掏出血瓶嗑了一口,提着剑马不停蹄地奔向冰雪宫殿。 “这……这怎么可能?!从那么高的悬崖跳下去明明会摔死才对啊,血量再高也没用!” “难道这也是bug吗?” 查理眉头紧皱。他仔细回忆了一遍那位选手跳崖的全过程,恍然大悟。 “我明白了,是那块冰岩的缘故!”他喊道。 旁边的观众问:“但冰岩并没有阻挡他下坠啊。” “这跟游戏中的坠落伤害计算公式有关!坠落导致的伤害和坠落的高度有关,从越高的地方掉下去,掉的血就越多。但是坠落过程中如果碰到了障碍物,那么这个高度就会重新计算。那位选手在坠崖时撞到了冰岩,所以游戏判定他的坠落高度不是从悬崖顶端到地面,而是从冰岩到地面的距离,缩短了一半呢,这不足以让他摔死!” 观众们瞠目结舌。想不到游戏里还有这么多学问!他们玩的时候怎么啥也没发现?真是玩了个寂寞! 不过,那位选手是怎么发现这些门道的?拿着显微镜玩游戏吗? 说话的当口,那位选手已经战胜了冰雪
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