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在异世界做游戏的日子 第157节 (第7/8页)
在各部门总监的例会上,美术总监卢卡·麦斯韦尔严肃地说道。 美术组作为地城娱乐的部门之一,当然也参与到了《风之梦旅人》的制作当中。美术们画出设计图,再由术式编织师将其转化成全息游戏中的模型。 这些模型外观上没什么问题,可一旦动起来,就给人一种单调的感觉。 “你懂什么,这叫真实。”磷火冷冷说,“所有角色的动作都是我们以现实中的经验构建出来的。比如boss的招式,全都是真正的杀招,拳拳到rou,刀刀致命,没有一丝一毫多余的动作。你这种连鱼都没杀过的小男孩就不要指指点点了。” “可这是游戏,又不是现实!”卢卡争辩道,“都有全息游戏了,招式动作如果再不华丽一点,那岂不是非常没意思?而且我杀过鱼!” “那就不真实了!” “在虚拟游戏中追求真实感是不是搞错了什么?!” 眼看两个人就要吵起来了,洛林按按手,示意他们安静。 “卢卡说得有理,这是游戏,花哨一些也无妨。”他说,“这几个模型的动作拿回去再改改吧。既要在视觉上足够华丽,也要有强烈的压迫感。” “那你说怎么改。”磷火开始摆烂。 “比如让人物多挽几个剑花,放魔法的时候搭配一些酷炫的动作……” 话音未落,在座的所有魔物都露出了不可思议的表情。 他们可是常年浸yin于真正的战斗,其中不少人都曾和勇者杀得有来有回。他们根本无法想象要怎么一边战斗,一边酷炫。 在战斗的时候做那种事,是不是嫌自己命长啊?当你把时间浪费在所谓的“酷炫动作”上的时候,敌人的剑早就贯穿你的喉咙了! 洛
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