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在异世界做游戏的日子 第22节 (第5/7页)
洛林如愿以偿地等来了二度拜访的班克斯先生。 “这么说,贵行有意与我司合作,开发魔力网银系统了?”洛林拼了命才没让自己的笑容显得太变态,“很好。接下来我会写一份详细的计划书,并派人前往贵行搭建魔力传输平台。这一切都需要长期的准备,但请相信我,贵行一定不会后悔的。” “我对您当然很有信心……”班克斯先生说这句话的时候没什么底气。 洛林不以为意。总有一天班克斯先生会明白,他一生中最幸运的一件事就是在自己去银行贷款那天,没有拒绝见自己。 接下来还有堆积如山的工作要做。矮人火锤那边已经回复了消息,他从矮人矿山召来了一大帮亲戚,还打算开发全新的切割机械,开一家石板切割厂。黑曜石板的产量接下来将呈指数增长。 幽暗地宫中能从事术式复制的魔物也越来越多。下一次将有一千五百块石板发售,再下一次则有三千块,很快黑曜石板的产量就能跟得上销售量,可以敞开卖了。 至于魔力传输平台,洛林心中已有雏形,待他写出完整的术式,就可以让几个擅长魔法的魔物去海湾银行搭建平台。至于将储户的信息全部数字化,就仰赖海湾银行的人手了。 同时,为了吸引玩家氪金,仅有《五色石消消乐》和《勇者传说》两款游戏还不够。洛林打算配合网银系统上线,同步推出一款新游戏。 游戏的名字和题材他也想好了,就叫《勇者传说2:诸神之战》。这是《勇者传说》的官方续作,同时也将是地城娱乐的第一款真正意义上的“抽卡手游”。 抽卡手游最吸引玩家的是什么?当然就是“卡”了! 不论哪家手游公司,都将美术放在核心地位。剧情可以老套,玩法可以无聊,运营可以
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