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第2章 生化血雨 (第3/4页)
戏id:焱风。 对于游戏中起名字这事儿风焱和绝大多数的玩家一样,都是深恶痛绝的,他总是懒得想游戏id,而一些热门游戏id的占有率异常的快、多、广,不管你想出的id多有个性多么冷门,也总是会出现此id已被占用的信息,不过这次风焱还是挺走运的,他把自己的名字倒过来,还真没人注册,为此他还专门祷告了几句,虽然他的祷告也只有自己能听得懂。 id的下方有两根管状长条,分别为:红色的生命值和黄色的体能值,生命值和体能值都是有具体数值的,初始都是100/100,玩家升级数值会跟着提升,风焱则直接调成了百分比显示模式。然后是他的行囊格,初始是六格状态,这个玩意儿玩家后期可以通过游戏币或者完成某些任务来增加。 接下来是人物属*********f】 【冷兵器:f】 【热兵器:f】 【防具:f】 【耐力:f】 【探索:f】 心跳领域中的技巧属性是覆盖整个游戏中穿戴装备以及学习技能最广的属性,也是玩家在前中期非常依赖的一个属性,很多装备以及技能所需的属性等级在前期玩家很可能练不上来,但这些装备和技能一般都具备双重属性选择。 比如一个rpg火箭筒,装备条件是:热兵器属性d级或技巧属性d级,如果一个前中期玩家所经历的副本很少涉及热兵器,那他们的热兵器使用经验一定少的可怜,这种情况下他们的热兵器等级很可能达不到d级,但技巧等级是随着每个副本结算后,结合玩家在副本中使用所有物品的技巧给予增加经验从而达到升级的属性,也就是极端一些的说,就算一个玩家一直都被排到古代类型副本
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