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第一章 全国大学生游戏设计大赛 (第4/5页)
他呆也不发了,直接打开电脑,登录比赛的活动网页,搜索原主上传的参赛作品名称——《香蕉人大冒险》,回车! 看到那和记忆中一模一样的数据,顾枫以手扶额,闭上了眼睛。 深吸一口气,瞄了眼排名,80396…… 再瞄了眼下方页数旁边的信息,共81036项。 嘴角抽搐,他想他知道原主怎么没的了。 比赛的热度自不用说,但顾枫很清楚,这八万多作品里肯定有不少只是单纯打个酱油,参赛者甚至都可能不是游戏专业的,纯属重在参与。 原主的排名能如此靠后,游戏烂是一方面,没找亲人朋友帮忙支持估计也是一方面。 打开《香蕉人大冒险》,他决定亲自上手玩一下试试。 然而,仅仅只是过了五分钟…… 顾枫光速叉掉游戏,如释重负。 原本还想着看看原主的游戏还有没有抢救的余地,但如今看来,他只能说,没救了,等死吧…… 毫不留恋将这游戏删掉,留是不可能留的,留下等来的不可能是奇迹,只可能是以后被扒出来的黑历史。 平定心绪,他开始思考起来。 优化现作这条路肯定是走不通了,但顾枫也没打算放弃这次机会。 尽管距离比赛结束的时间只剩下5天,想要获奖,还要预留一些时间发酵,而这个时间当然是越长越好。 所以他必须尽可能快的设计制作完一款游戏上线,然后立马找人宣传。
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