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异界游戏制作人 第305节 (第7/7页)
回去后考虑很久,今天也给了谢云帆明确的答复:“照你的说法,玩家要在极高的空中飞行,这样一来,我们全息舱的动力引擎系统都得推翻重做。” 地球上的玩家会受万有引力影响,全息舱为了让玩家们体会到“真实感”,当然设计了正常的重力系统。 武侠游戏的轻功系统,削减了重力数值,让玩家能短暂地脱离重力影响而起飞,在轻功气力值降到零时玩家才会坠地。 但仙侠游戏,玩家直接脱离大气层了? 这不是科幻游戏那种乘坐机甲去太空遨游,而是在地球上完全脱离了地心引力,所以整个全息舱的动力引擎都要重新设计。 这无疑是一笔巨额的投资。 不过,骆航在“砸钱研发”这一点上从来不会吝啬。他非常乐意跟着谢云帆的脑洞,一路提升游戏舱的技术。 要不是谢云帆做仙侠游戏,骆航也不可能推翻重做动力引擎。 如今,启航游戏舱的技术已经是世界第一,申请了很多项专利。友商想使用骆航的技术专利,还要给他支付巨额专利费。 前期研发投资虽多,后期能躺着赚钱,绝对不亏。 谢云帆问道:“重力系统和动力引擎全部重做的话,很耗时间吧?” 骆航说:“当然。不过你这个游戏听上去也很耗时间。单做一个世界就要一两个月,你这居然有六个世界?” 谢云帆认真道:“其实,神界和佛界本该分开,不过玩家们作为修真者,大部分时间在人界,平时也接触不到那么高级别的神和佛,我才决定合并成一个世界,分别做两张地图。”
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