字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
异界游戏制作人 第255节 (第4/6页)
也不需要严格的时间顺序,每一个故事都能独立创作。 这样一来,负责文案的员工就可以分工合作,自己写自己的,最后交给主笔周识玥来把关修改。 开完会之后,其他人离开了办公室,周识玥单独留下,问道:“老板,这次游戏的文案风格,是走悬疑路线,还是写温馨一些?” 谢云帆说道:“无限流的世界是非常包容的,主线就是系统带着玩家穿梭在不同的时空收集服装,支线你们发挥脑洞,写丰富一些。日常温馨向的,悬疑推理向的都可以,只要跟衣服有关。” 周识玥点了点头:“明白。” 谢云帆道:“这次文案组的任务很重,辛苦你了。” 周识玥保证道:“老板放心,我会抓紧时间让他们写几个样稿出来审核。” 这位大学同学,加入扬帆工作室后,和谢云帆一起工作了几年,成长飞快。 她现在是扬帆集团文案部的总监。 谢云帆做新游戏,都喜欢带上她当主笔,有周识玥监督,剧情方面至少不会出错。 *** 换装游戏没有战斗系统,只需要根据剧情做一些评分数据,所以这次的关卡组、数据组都比较清闲。 美术方面,谢云帆跟临时调来的主美宁莎反复推敲之后,决定用偏写实的风格。 毕竟这是全息游戏,要是给玩家们安排一堆漫画脸就太奇怪了。建模、服装,都跟现实贴近。 色彩饱和度要比其他游戏更高一些,衣服的细节也能看出更明显的区别。 场景绘制,会出现大量的风景、房屋等,这些也需要美术组尽快去准备。 在谢云帆的监督和调配下,《百变衣橱》的研发团队井然有序地开始了工作。
上一页
目录
下一页