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   异界游戏制作人 第323节 (第5/6页)



    难得一见的神仙老板!

    掌声停下后,谢云帆才接着说道:“新年活动马上就要开始,各小组抓紧时间做最后的核对,确保没问题后将更新包交给启航运营组。”

    “修仙世界目前开放的玩法已经非常多了,我们后续的更新,保持节奏,没必要着急。世界剧情主线,按照3个月一赛季来更新,每个赛季讲清楚一个故事,文案组注意一下更新节奏。”

    “关卡组设计副本,也要跟文案组设计的新的世界剧情相互关联,副本作为支线,补充主线没法讲完的内容。”

    “大家跟上主线的节奏,准备下一个版本大更新。”

    “当然,在进入下一轮研发之前,我们还要对目前的版本做一些修改和完善。”

    “接下来是市场部交给我的玩家调查问卷,反应比较多的问题。”

    “首先是法宝的掉落,长乐村遗迹、灵狐传说,这两个副本掉落的金色法宝,数值尽快改一下概率。”

    数值组在组长孟榆怔了怔,抬头问道:“目前的法宝掉率是5%,需要再改高一些吗?”

    谢云帆道:“掉率不用改,增加保底机制。我看调查问卷有很多玩家反应,这种随机掉落的东西,脸黑的时候,可能刷几个月都刷不到。按玩家个人计算保底,刷够20次,强制掉落。”

    刷20次掉1个,也是5%概率。

    但运气好的可能刷20次会掉四五个,比如谢云帆和骆航带队去打副本,灵狐传说、长乐村遗迹都掉了金色法宝,运气相当好。

    可运气差的玩家,刷半年、甚至一年都看不见一个法宝。增加强制掉落的保底机制,就解决了玩家“脸太黑”怎么都刷不到的问题。

    还有个关键,有玩家在调查问卷反应,游戏里有“黑心骗
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