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异界游戏制作人 第138节 (第3/6页)
次测试,智能ai比一开始聪明多了。 皇帝会严肃地说:“跪安吧。” 萧贵妃会刻薄地说:“你这贱人,竟敢在本宫面前搬弄是非!” 淑妃会捂着胸口茶言茶语:“皇上,这不怪meimei,都是臣妾的错。” 谢云帆:“……” 可以啊!ai们学得还挺快的。 当然,文案组功劳巨大。 智能ai吸收了大量的成语、台词对话后,会自动生成符合语境的表达。 智能ai的学习能力是远超人类的。 相信不久的将来,他们会在《宫廷风云》这个游戏里,变成一个个“栩栩如生”的npc,给玩家们带来极致的沉浸式体验。 *** 距离游戏立项转眼间过去了两个月。 所有部门在谢云帆和骆航的联手监督下,井然有序地进行着。 6月1日这天,头秃的程序组终于将所有的智能npc导入到游戏里,载入玩家数据,做了一次程序测试。 没想到测试的时候出了大问题——所有的ai都无法主动参与到事件当中。 玩家来找她们,她们就会回答,如同拨一下转一圈的陀螺。玩家不找她们,她们就安静地待着,不知道该干嘛。 而且,所有ai彼此独立,互不来往。仿佛是一堆设定好程序的智能机器人,缺乏灵活性和主动性。 如何让ai们主动起来? 谢云帆和骆航仔细讨论之后,决定加入“好感值系统”和“随机事件”来控制ai。
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