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异界游戏制作人 第213节 (第1/6页)
“隔壁玩家吃得太好了,希望新游运营也能良心一点吧!” 评论区讨论得非常热闹。 内测宣传片没有放出具体玩法,毕竟测完之后可能还有很多东西要修改,但从玩家的反应来看,美术风格起码立住了。 谢云帆对游戏的质量也很有信心。 *** 一周后,《乱世春秋》删档内测正式开启。 收到测试通知的玩家,有些按要求下载了手机端安装包,输入身份证注册登陆,有些玩家却登陆了全息游戏舱。 直到这时,大家才知道——这他妈居然是双端实时同步?! 启航游戏牛逼啊!还真解决了双端实时同步的难题?以后,手机端和全息端的玩家可以一起打副本,一起玩游戏了? 全息游戏最大的缺点就是“不够方便”。毕竟玩家不能扛着几百斤重的全息游戏舱到处跑,不像手机,随时随地都能打开。 但全息游戏的沉浸式体验,又是手游完全没法比的。手游里的建模再精致,毕竟隔着个手机屏幕,碰不到、闻不见。 如果能真正意义上实现双端互通并实时同步,以后打副本,玩家没空或者不方便开全息舱,就可以用手机上线,跟朋友们一起玩! 有时间登陆全息舱的时候,也可以去全息游戏里,体验一下跟网友面对面聊天八卦的快乐。 这就相当于将全息游戏和手机游戏,两个端口的优势结合了起来! 启航这次肯定砸了不少钱去解决技术难题。 怪不得,扬帆启航这次游戏,跟上一款相比,隔了将近一年,这是下了血本又完成
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