字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
异界游戏制作人 第165节 (第5/6页)
体验感会更糟糕。先从网上防剧透吧,至于现实中,我们想防也防不住。” 两人讨论出来的办法,虽然无法100%防剧透,但能防住95%也足够了。 有些玩家非要去找攻略,你哪怕网上没有任何的攻略帖子,他也可以找身边玩过的人去打听。 这种是防不住的。 谢云帆决定设置积分等级制度,通关的剧本杀越多等级就越高,匹配遇到的同伴实力也会越高。 这能在一定程度上保证高手的游戏体验,也能给萌新一些适应的过程。 …… 接下来,谢云帆继续盯着游戏进度。骆航则让技术组反复调试网络服务器。 时间过得很快,一个接一个的剧本制作完成。 测试组的人一直都有事做,剧本杀的每个副本都是独立的,可以做一个、测一个。遇到bug也能及时修改,这也加快了整个游戏的进程。 每个剧本的流程只要没问题,后期考验的就只是启航游戏服务器的承载能力了。 5月初,启航游戏官方突然招募测试。 骆航在网上召集十万人,以“奖励启航游戏舱10小时免费时长”的优惠,邀请玩家做服务器压力测试。 报名测试的玩家都很高兴,心想着,自己能提前玩到扬帆启航联手研发的新游戏了! 六哥这次也抽到了测试资格,激动地说:“家人们,启航这次要测试的肯定是扬帆工作室的新游戏,我明天去参加内测,回来告诉大家新游戏好不好玩。” 次日,六哥提前躺进游戏舱里。 测试开始后,面前出现了a、b、c几个选项框,玩家按照系统
上一页
目录
下一页