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异界游戏制作人 第185节 (第6/6页)
这样吗?” “看着那一串零,突然好幸福~” “谁说文案组是游戏制作组的最底层?我们这次是最顶层!” 叶翔看着群里不断冒出的消息,心情很复杂。 剧本杀游戏,故事才是最重要的——老板就很清楚这一点,所以非常尊重文案组,也给了文案组最高的奖金。 可当初他当编剧的时候,有任何人尊重过他吗? 投资商说改剧本就改剧本,演员想加戏就加戏,最后,剧本改得亲妈不认,电视剧做崩了,还拉编剧出来背锅。 在娱乐圈,除非知名大编剧,小编剧是一点话语权都没有。 幸好他早早逃离编剧行业,跑来做游戏文案。 不过,游戏界对文案也不重视。听说其他公司的文案,奖金拿的最少,尤其是一些打怪、探险类游戏,文案都在随便糊弄。 扬帆工作室是第一家做“剧情向”全息游戏的公司。 他们文案组,拿的应该是今年业内最高的奖金,也算是混出头了。 叶翔高兴地将这笔钱存入自己的小金库。暴富指日可待! *** 今年春节,扬帆工作室照例放假10天。从2月9号(大年二十九)开始放到19号。 9号晚上,谢云帆刚放假回家,突然收到骆航的消息:“谈判终于结束了。我在机场,直接飞榕城,明天上午到。” 谢云帆怔了怔:“你不回帝都过年吗?” 骆航道:“我爸妈出去旅游,我一个人没什么好过的。再说,我对这些节日仪式感也不是很在意。”
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