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异界游戏制作人 第210节 (第2/7页)
玩家可以进入刘邦的梦里,旁观鸿门宴的惊心动魄;或者进入三国时期角色的梦中,了解那英雄辈出、波澜壮阔的时代。 玩家经历了这些精彩的历史,熟悉了不同时代的历史人物,最终,在异世界的平行空间,招募并培养自己喜欢的角色。 一个角色如果只有数据,那只是失去灵魂的纸片人。 可一旦有了丰富的背景故事支撑,那么,这些角色才能真正地在全息游戏里“活起来”,玩家培养自己喜欢的角色,也会更有动力。 甚至有些玩家不会看角色的战力,而是被某个角色的故事所吸引,从而喜欢上这个角色,愿意花费资源将他养到满级。哪怕他在pvp战场上的表现并不优秀,也是玩家心中所喜欢的人物。 当然,有看喜好养卡的玩家,也会有看战力养卡的玩家,这些玩家经常跳过剧情,单纯看卡牌的强度来决定养哪个角色,然后去打竞技场。 两类玩家并不冲突,双方的喜好都能得到满足。 这款游戏不可能讲清楚华夏五千年的历史,谢云帆也记不住那么多的历史事件,只能挑一些经典剧情和知名人物。 主线剧情,他打算按照时代来划分篇章。 第一篇集中讲述“春秋战国”时期的故事,出现的角色也都是那个时代的人物。例如,春秋时期知名的医师扁鹊,作为中医“切脉诊断”的创始人,擅长望诊和把脉,这个角色可以做成治疗。 四大名将之首,白起,行军作战,料事如神。他担任秦国统帅期间,攻打城池七十多座,杀敌上百万,是战国时期最杰出的军事统帅——这个角色,自然可以
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