异界游戏制作人_异界游戏制作人 第335节 首页

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   异界游戏制作人 第335节 (第5/6页)

立项大会上,老板说“生存模式,从我们项目组开始”,别的小组不知道情况如何,他们测试组果然每天都在大逃杀。

    他以前只是个小代练,如今已是测试组的顶梁柱。

    老板对他有“知遇之恩”,所以他工作起来也非常负责,有时候虽然下班了,但某些内容没测完,他也会偷偷留在公司里熬夜测试。

    由于这游戏的代入感太强,测试组的员工们玩得很是上头,积极性也挺高,听说胡飞重开十多次,试了十多种身份。

    谢云帆很快就收到测试组的报告,列出的bug一页又一页,几乎看不到尽头……

    大部分bug都是程序、数值上的,“动态剧情”加上大量玩家的自由选择,本身就很容易出问题,这也在谢云帆的预料之中。

    好在这次的程序和数据由谢云帆亲自带队。

    研发初期修改起来也相当快。

    一周后,测试组拿到“江海市2.0测试包”,大家发现大部分bug都改掉了,老板的效率果然很惊人。

    江海市刚测完,第二个城市的测试包又发了过来。

    整个项目组在谢云帆的带领下,研发阶段一直井然有序。

    美术、文案、技能、关卡、建模组配合得越来默契,一座又一座的城市模型,在全息世界拔地而起。

    看着原本空旷的框架逐渐被丰富的内容填满,就像看着这个游戏的“胚胎”慢慢发育成型。

    这种“创建整个世界”的成就感,也是谢云帆热爱研发游戏的关键原因。

    骆航负责智能npc这块大项目,经过不断测试调整,7月中旬时,启航智能中心投放的npc就已经跟“玩家”相差无几了。
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