异界游戏制作人_异界游戏制作人 第237节 首页

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   异界游戏制作人 第237节 (第1/6页)

    还有“美食鉴赏家”奖励系统,吃过的食品种类越多,拿的奖励也就越高,这是鼓励玩家在游戏里多多体验丰富的美食文化。

    与此同时,文案组也绞尽脑汁写了大量的npc。

    人才市场上的厨师从高级到初级,手艺不同,招聘他们需要的资金当然也有区别。服务员,不同从业经验,给的月薪也不一样。

    这些npc,玩家可以自由选择。

    关键的厨师职位,如果有玩家自己应聘厨师的话,可以将简历投放到人才市场上,这些简历的后面会标准“玩家投递”的字样。

    开店的玩家,你要选npc当你的主厨?还是愿意跟其他想当厨师的玩家合作?或者干脆自己开店、自己当厨师?

    这些个性化的选择极大地提升了游戏的可玩性。

    到时候,就会出现“千人千店”、“店店不同”的局面。

    美术组这次要绘制的npc非常多,还有大量场景的绘制。

    装修案例,老板给他们发了很多参考图片,人事部刚招进来的几个室内设计师,也在帮忙做各种风格的餐厅设计。

    地板、灯饰、桌椅、前台……无数原画交给建模组,做成全息游戏里的模型,供玩家们自己来挑选。

    这些装修素材,玩家可以重新染色,自由度相当高。

    除此之外,还做了一些服装。

    总不能游戏里的所有玩家,都穿一模一样的衣服去吃饭吧?

    那样可就变成恐怖游戏了!

    由于单独做服装设计的话过于麻烦,目前,服装设计方面的人才也没有招到,谢云帆想了个办法——干脆找了两家服装厂合作,直接花钱买下他们服装的“游戏同款”版权。

    于是,大量衬衫、短袖、连衣裙、运动服建模出现在了游戏里
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