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   异界游戏制作人 第284节 (第4/7页)

k,单对单,肯定不如“打群架”刺激啊。

    他都能预料到将来职业联赛的现场,双方战队粉丝疯狂呐喊的场面!

    谢星河兴奋地问道:“云帆,全息团队竞技,题材方面你有什么想法吗?做格斗,还是做枪战?”

    谢云帆微笑着说:“我想做武侠。”

    骆航和谢星河对视一眼,一时有些困惑。

    武侠?这个题材要怎么做团队竞技?

    谢云帆道:“有人的地方就有江湖,恩怨情仇、打打杀杀,这是个热血、刺激的世界。我们以这样的世界观作为游戏背景,让玩家加入不同的江湖门派,学习各种技能,最后组队参加每赛季一度的‘论剑大会’。”

    骆航感兴趣地道:“门派,也就是不同的职业?像传统rpg游戏里的法师、医师、召唤师等等?”

    谢云帆点头:“可以这样理解。我想将这个游戏,做成开放式探索的江湖,玩家游历江湖的过程中,会有各种各样的奇遇。”

    “喜欢竞技的玩家,能加入不同的江湖门派去学习技能,组建自己的团队。不爱打架的玩家,也可以当休闲游戏玩,自由探索这个世界。”

    开放式江湖世界,体验起来更有代入感。

    或许你哪天路过一个茅草屋,会遇到隐居在此的世外高人,传授你一套武功心法?

    又或者,你无意中救下的人,正在被仇家追杀,你也被迫卷入其中,发现了更多门派纷争的秘密。

    江湖世界有无数传奇,玩家从“初出茅庐”的菜鸟,到“举世闻名”的大侠,在这个世界的冒险经历,一定会很精彩。

    谢星河道:
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