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异界游戏制作人 第309节 (第6/7页)
就能搞定。 此外,双修系统、主线剧情、宗门剧情、挑战副本等等,完成度也超过了80%。 这进度比谢云帆预期的快多了。于是,谢云帆决定组织一次公司内部的封闭测试,及时发现问题也好修改。 这次测试依旧采用内部报名的形式,过程完全保密。 通知一发下去,测试部的报名邮箱就塞满了邮件。其他部门的员工,都对新游戏很感兴趣,很想第一时间去体验。 扬帆集团和启航集团加起来,员工数量轻松破3000人。 测试的时间定在周末,除了一些家里有事走不开的之外,剩下大部分员工都非常积极地参与了进来。 当然,测试也算加班,周末会给双倍的加班费。 周六上午8点,测试中心一整层的游戏舱全部亮起了柔和的蓝光,等待报名的员工们打开新的世界。 不过,很多参与测试的员工打开游戏后却发现——放技能没有任何特效;跟npc说话没有声音;所有的场景都没背景音乐。 很多场景的建模目前还是未完成的“迷雾”状态,许多npc也是直接导入的系统机器人,技能数据平衡也根本没有做。 在这种情况下,也没法真正去“玩游戏”。 今天参与测试的人也知道“1.0封测版”主要是找bug,很多内容都没完成。只不过,心理上还是会有落差。 这种感觉就像是,你想象中的风景是一片开满荷花的池塘,结果到现场一看,却是干涸的水坑? 虽然游戏完成度不高,但既然报名参与测试,拿着双倍的加班补贴,大
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