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异界游戏制作人 第281节 (第1/6页)
“我去外婆家拜年,还能用手机一键收菜,做家园日常任务,真的很方便!倒是《废土之上》,没有全息舱就无法登陆。春节期间太忙,3天没上线就不想再上了。” “其实这次《盛世大唐》能在迎战knt时不落下风,手机端真的帮了大忙。纯全息游戏,对家里没有全息舱的玩家很不友好。” 当初骆航砸了几个亿去研发手机、全息双端互通技术的时候,同行还有人不理解,甚至嘲讽他“钱多闲得慌”。 但如今回头一看……骆航和谢云帆,确实有远见! 光看华国,手机用户数是十几个亿;全息游戏舱的用户只有5000万。双端互通之后,从手机端引流向全息端的玩家数不胜数。 而手机的便利性,也提升了玩家对游戏的黏性。 出差、拜年、度假期间,都可以用手机来完成日常任务。 这真是一次投资,终生获利! 华国的游戏界早就在不知不觉间变了天。 梦之翼的游戏越做越差,如今在排行榜都快查无此人了,今年最火的游戏也没能进入前十名。酷玩现在没有研发新游戏的能力,只能做代理商,靠代理国外的巨作来分一杯羹,处处受制于人。 而谢云帆和骆航,强强联手,在国内已经没有了对手。 这次跟国际巨头knt正面对决,靠着手机端强大的“反哺”能力,在没有太多氪金点的情况下,居然也能不落下风? 其实,一切的转机都在当初谢云帆的第一款游戏《地府迷宫》。 在“小帆船”还是个毫无名气的大学生新人策划时,梦之翼想用200万买断他的游戏,酷玩开出百万年薪想让他去公
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