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   异界游戏制作人 第306节 (第6/7页)

草植被,谁负责法器,谁画灵兽……她参加过多次新项目,对工作的安排早已得心应手。

    ***

    文案组这次也扩招了一些优秀人才,团队高达百人规模。

    之所以招这么多文案,是因为这次的仙侠世界观极为宏大,需要很多原创剧情。

    谢云帆召集文案组开会,先定了人界的五个宗门。

    这五个宗门都是他自己发挥脑洞原创的。毕竟仙侠小说五花八门,作者们都是自己编设定,他做游戏,门派也得自己编。

    别看门派数量比《江湖》少得多,但游戏的玩法并不少。

    首先,玩家在登陆游戏的时候会像仙侠小说里一样,进行“天赋测试”,玩家通过回答一些问题,系统自动测出灵根。

    灵根属性有金、木、水、火、土五种,对应五大修仙宗门。

    第一大宗门“天玄剑派”,多招收金灵根属性弟子,以剑术为修炼核心,门中弟子在法术进阶到一定水平后,通过试炼,能拿到本命神剑,并召唤出千年剑灵协同作战。

    剑灵的设计,可以“拟人化”,或是高冷、或是温柔、或是话痨,性格各异的剑灵也能给玩家们带来更多的游戏乐趣。

    天玄剑派是庄严、宏大的人界剑术宗门,宗门领地有五座山峰,分别居住着五位剑术祖师。高耸入云的山峰常年被皑皑白雪覆盖,在全息游戏里做出这样的场景,一定会很壮观。

    第二大宗门,神农教,渊源可追溯到上古神农一脉。族人多为木灵根属性。他们擅长跟植物沟通,可以让手
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