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异界游戏制作人 第295节 (第1/6页)
“pvp玩法还没出,目前不知道什么门派最厉害。” “据说满级才开放竞技场,期待搓手中!” “插播一条广告,pvp帮会[战无不胜]招人,40级可入,欢迎各大门派的少侠女侠们加入,一起研究竞技场~” “萌新可在右上角点开游戏内置的江湖论坛,看看高手们的分析,每个门派都有独立的讨论板块。” “找到论坛了,谢谢大佬!” “……” 初入江湖的萌新,很快被世界频道的大量消息所吸引。 至少,江湖对新人并不排斥,世界频道也没被“速刷队”“战力”霸屏,大家都在讨论游戏的各种玩法,氛围非常和谐。 新人们很快放松下来,开始踏入这多姿多彩的江湖。 而老玩家们,还在努力研究各种技能组合,论坛上的攻略贴、答疑帖层出不穷,几分钟就是999 的新增讨论,可见玩家们热情有多高涨。 令人激动的是,这一场江湖之旅才刚刚开始。 后面还会有多少精彩的玩法,玩家们表示:期待值拉满! 第179章 公测第三日,《江湖》的玩家在线量居然跟第一天持平。 运营经理看到后台数据时都惊呆了——因为,没有任何游戏的玩家留存率会达到100%,这到底什么情况? 经过仔细的调查了解,运营组才发现,第三日涌入了大量的萌新玩家,而且是没有注册过扬帆启航其他游戏的“纯萌新账号”。 新用户,这对游戏公司来说是最为宝贵的,如果能将新用户转化为忠实用户、付费用户,那就相当于“将蛋糕做大了”。 怎么会有这么多新用户,公测第一天没有动静,第三天才涌入《江湖》呢?
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