字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
异界游戏制作人 第70节 (第5/6页)
拿出手机给骆航发消息:“《格斗大师》的角色现在做了多少个,还需要增加吗?” 骆航:“成熟的只有30个左右,还远远不够,需要继续设计,不然后期没法做排位赛。” 谢云帆:“我这里有个同学,对格斗技能的设计很有想法,要不回头给你引荐一下?” 骆航问道:“刚出场的廖蒙?” 谢云帆很意外:“你在看比赛啊?” 骆航微笑道:“嗯,关注一下大学生设计。他的作品我看了,战斗技能的设计确实有些想法,你想让他来设计角色技能,加入到《格斗大师》的角色库?” 谢云帆道:“对的。我们班长做事的态度很认真,也很有才华,给他个机会,试试看吧。” 骆航:“好,比赛结束后带他过来聊一下。” 谢云帆收起手机,继续看向大舞台。 廖蒙一脸失落和沮丧,在座位下面紧紧握住拳头。 看来,自己费尽心血的游戏只能当个炮灰,76分的成绩没有任何获奖的希望了。 这次比赛抽到第一个上场,本来就很倒霉了,刚才又被连环提问质疑,对他打击挺大的。 他并不知道,隔壁的谢云帆已经帮他找好了工作。 *** 很快,第二个团队上场。 华洋理工的队伍,游戏《三日轮回》。 这游戏设计得很新颖,讲的是玩家在三天时间里不断轮回、拯救亲人的故事,有点像“无限流”玩法。 救人的过程会有很多突发意外需要处理,打不成通关结局,就要不断地重开。 创意不错,但谢云帆认为,整个游戏的重复事件太
上一页
目录
下一页