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异界游戏制作人 第120节 (第1/6页)
六哥赞道:“控水开机关,这个设计还挺新鲜!” 游戏里的机关,常见的是踩踏类、数字密码类,科幻游戏几乎全是数字解码,玩多了挺枯燥的。 他还是第一次见到控水开机关的设计。水阀来回旋转,水流的方向也会不断地变化,尝试几次后,他终于打开了这面石壁。 六哥继续往前走去。 他用刚才的方法让猪八戒一路飞着引怪,沙和尚负责控场,猴哥暴力输出,金箍棒一波杀十几个,体验感真是爽爆了。 主角团又升了一级后,他发现岔路口的第二个机关。 这次的机关是红色,石壁旁边有许多熄灭的火把。 六哥道:“是不是按顺序点燃这些火把,让火焰聚集起来,烧掉那些封印,就能开启机关?” 他试着点了几次,总算找到正确顺序。火焰烧掉封锁机关的蜡油后,耳边响起轰隆隆的声音,面前的石壁果然打开了。 同时,屏幕中出现一个从天空俯视的短暂过场动画。 万寿山·五庄观的俯视图,是一个正方形的地图,东、西、南、北、中总共五个圆点,其中蓝色、红色的圆点已经亮了起来,其他还是暗的。 六哥立刻明白了:“这山有五个机关,咱们继续找。” 他一边画图一边走路,一边引怪杀怪,忙得不亦乐乎。 过了十几分钟,终于找到第三个机关。 绿色的藤蔓绑着一座木制吊桥,吊桥位于高空。 玩家需要轻
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