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异界游戏制作人 第97节 (第5/6页)
重做了?别又卡各种奇怪的bug被投诉下架吧! 大部分玩家都不看好。 只有少数玩家抱着“反正我有启航游戏舱,不玩白不玩”的想法,准备明天去体验一下新游戏。 5月1日正好放假。谢云帆停下手头的工作,来到20楼的游戏体验中心打开了一台游戏舱。 启航游戏舱刚开始只有《星空漫步》这一款游戏,如今,登陆之后的选项又多了《鬼界》和《格斗大师》。 谢云帆选择了《格斗大师》,登陆界面设计得很有感觉,是一个格斗场,进去之后是新手指引关卡,教会玩家最基本的cao作。 然后会进入角色选择界面。一开始《格斗大师》只有30个角色,如今重做之后,角色数量增加了一倍。 每个角色都有详细的技能介绍和“练习模式”。 此外,还增加了10张战斗地图。 谢云帆随便选了个“拳皇”试玩了一下,打击感做得很流畅,一套连招下去,体验感爽翻了。 他又换了两个远程角色玩了玩,技能设计很有新意。重力波、翻转黑洞?这些熟悉的名字,应该是他们班长做的角色吧? 跟曾经bug遍地的《格斗大师》相比,重制版宛若脱胎换骨。喜欢格斗游戏的玩家,光是60个角色的玩法就够他们研究一阵子了。 游戏还有排位赛模式。启航做的联网匹配,不知道用的是什么算法,匹配速度挺快的。谢云帆找到一个对手,随便打了一把,并没有出现一方碾压另一方的数据失衡问题,不同角色也能打得有来有回。 而且,网络很流畅,格斗游戏的联网pk,丝毫不觉得卡顿。
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