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异界游戏制作人 第97节 (第2/6页)
累,众人也渐渐摸清了这款游戏的内核以及风格。 一个月后,美术组开始飞快提速。 时小雨画孙悟空改了很多版,画牛魔王,只两天就画完了。她现在已经摸清了老板的喜好,定稿超级快。 同样,画场景的纪明朗,天界、蟠桃园,一张接一张的过稿。 美术一提速,建模这边立刻跟上。 乔惊墨经验丰富,他做的孙悟空建模很有神采,一举一动活灵活现,走路时蹿来蹿去的,猴子的可爱和机敏表现得淋漓尽致。平时虽然活泼调皮,放技能的时候却果断利落,非常帅气。 谢云帆对这个“动起来的孙悟空”很满意。乔惊墨说,他是参考了野生猴子们的行为动作,怪不得这么栩栩如生! 关卡这边,有谢云帆带头,进度快了许多。 数据组和关卡组一直在磨合,副本要改好多遍。 测试组每次提意见,都意味着其他组有可能需要返工。 这个岗位很容易“得罪人”。不过,测试组的几人并不管这些,他们站在“玩家”的角度提意见,要是碍于情面不敢提,游戏上市之后被玩家骂了,他们哪来的脸拿这么高的薪水? …… 时间转眼到了4月底,第一篇章的7个关卡已经做好了3个。 而谢云帆交给彩色映画的资料,他们也根据要求做出了开场动画。 谢云帆看了一下,质量很不错——不愧是拿钱砸出来的,这动画水平,每一帧都可以截图当桌面了。 不过,色调太鲜艳,他让梁安维重新调整了一下,定好风格,后续的动画也抓紧时间制作。 孙悟空的动画配音,谢
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