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异界游戏制作人 第297节 (第2/7页)
,放出去的技能也会自动锁定敌人。 可全息游戏不一样。你一剑刺出去,如果队友正好路过你面前,很可能会杀掉队友,造成乌龙。 不少玩家在论坛起哄:“这种野外帮战,感觉就是群魔乱舞。等竞技场开放,我倒要看看你们这些战斗分子能打成什么样?” “全息多人pk,太有意思了,我已经准备好了花生瓜子!” 在玩家们的殷切期待中,官方终于发布公告—— 第一届“武林大会”,也就是pvp竞技场,将在1月1日,伴随着新年活动,正式开启! 第181章 游戏开服一个月,玩家们已经熟悉了各种技能机制和连招组合,这时候开放竞技场玩法,能带给玩家们新鲜感,同时也保证玩家的留存率。 当然,留住玩家的前提是——pvp系统不能做崩了。 一旦竞技场上线后被玩家广泛吐槽,玩法难以适应、技能失去平衡或者某个门派过于强势,这些原因都很容易导致大量pvp玩家直接弃坑。 所以在竞技玩法的设计阶段,谢云帆就修改了好几次方案。 武林大会的竞技场是随机匹配的排位赛,采用积分制,赢了加分、输了扣分。积分总共有七个阶段,最低是一阶的“初出茅庐”称号,最高是七阶的“一代宗师”。 每个阶段独立匹配,升阶需要打晋级赛,这些都是竞技游戏的常用规则,方便玩家找到水平近似的对手。 比赛有输有赢,玩起来才更有趣。 这次的“武林大会”竞技场是跨服匹配的机制,华国区的10个服务
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