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异界游戏制作人 第289节 (第5/7页)
多需要改进的地方,在上市之前,他还会反复修改。 他相信,这次的作品,将会彻底打开“全息竞技”的大门。 第174章 hy俱乐部的电竞选手们对《江湖》的竞技模式兴趣浓厚,几人单独拉了个小群,不打游戏时也经常在群里讨论阵容搭配、战术策略,大家天天琢磨这游戏的比赛该怎么打,甚至做梦的时候都在练武。 接下来的测试中,大家随机抽签组合进行5v5的对战。 游戏里的对战地图目前只有10张,有光线昏暗的古墓、色调明亮的雪景、地形复杂的乱石阵、只能在荷叶上站立的池塘水战等等。 不同地图的打法完全不一样,尤其是高难度水战图,没点cao作技术,掉进水里可就丢人了。 几个青训生越打越有兴致,常常玩到深夜。 扬帆集团的员工都是朝九晚六准点下班,周末双修,往往整个公司都人去楼空,他们这群“外来者”还躺在游戏舱不愿出来。 谢云帆特意交代过保安,让这些选手们可以自由出入测试部。 电竞选手多是夜猫子,青训生们又精力十足,游戏打上头,熬个通宵都是常事。最近几日,扬帆集团测试部的灯总是亮到凌晨。 为期半个月的测试,几位电竞选手对游戏的pvp系统已经非常熟悉,可以搭配出各种丰富的阵容组合,同时也发现了许多竞技场的bug。 比如,武当的太极拳被打断后,人物会陷入僵直,没法释放后续技能;明教的圣火令群控,实际控制范围和技能描述存在误差;还有少林的“普度众生”加血数据超标,江湖绝技“吸星大法”有时候会吸不到内力等等。 选手们汇总提交了
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