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   异界游戏制作人 第289节 (第3/7页)

全团免伤;明教的乾坤大挪移可以将对手的招式挪走,让对面自相残杀,圣火令还可以群控……

    选手们津津有味地研究着门派技能。

    时间不知不觉过去,直到游戏舱里响起系统提示音的时候,大家才反应过来——12点半,该吃午饭了。

    众人依依不舍地离开游戏舱,跟着领队来到餐厅。

    谢云帆问道:“大家觉得,我们的竞技系统设计得怎么样?”

    几人立刻争先恐后地夸赞道:“很有意思啊!”

    “多人全息竞技,以前还没接触过。目前看来,技能连招很流畅,跟着ai很快就能学会。就是……命中率有点低,咳咳,需要多练习。”

    “我们一上午都在跟着ai学技能,还没来得及打比赛!”

    “只知道比赛是5v5,具体怎么比啊?”

    谢云帆看着少年们迫不及待的样子,微笑道:“不急,你们先把门派技能研究明白,考虑怎么搭配组合。团队比赛,可以选地图。我们目前只做了10张比赛用图,以后会越来越多的。”

    几人听到这里,更加兴奋了。

    不同的门派组合跟团队江湖技能搭配,还有不同的比赛地图。

    这样的团队竞技,可以研究的东西也太多了吧?

    5v5,会有更多的战术和队友配合,比简单粗暴的1v1好玩多了。

    如果能举办专业的竞技比赛的话,只要奖金池足够大,绝对会吸引无数热爱竞技的选手加入!

    而他们误打误撞,居然成了第一批体验内测版游戏的“小白鼠”。

    这是他们当小白鼠当得最快乐的一次了。

    吃过午饭后,10人很默契地没有午休,跑去测试
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