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异界游戏制作人 第271节 (第6/7页)
因为,玩家每个月在游戏上的花费是有预算上限的。 比如某玩家两个游戏同时玩,这个月打算在游戏上花500块,你盛世大唐太良心,只花30块钱就能玩得很爽,那剩下的470块钱,玩家不就投入到另一款游戏了吗? 此消彼长。玩家有时候比较博爱,也会看不同游戏需要的氪金数额,来分配自己的钱包。 收费制度不但要看游戏的内容,有时候还要看同行的表现。 骆航跟谢云帆详细分析了这些问题,谢云帆仔细考虑过后,也终于动摇了。运营方面,骆航比他专业,这次他听骆航的。 游戏里80%的内容,依旧是月卡付费就可以体验。 但还有不少需要额外付费的部分。 比如“稀有植物”,某些植物之所以“稀有”,就是因为它少,并且贵。如果人手一颗,所有人的院子里都能种满它,那就没价值了。 稀有庭院植物,和一些特殊的工艺品、装饰,可以拿出来单独收费,不影响大部分玩家的游戏体验,又能给氪佬一个花钱的地方。 这款游戏的流水不可能比《废土之上》高,毕竟knt走“战斗基建”路子,玩家要做城市防御网,必须花钱,否则抵御不住变异生物的入侵。 短期内看上去,knt的流水表现相当亮眼。 但长远来看,《盛世大唐》应该能留住更多的玩家。 *** 9月,《废土之上》出了一次活动,再次引爆全球。 这次活动后,游戏进入了长草期。开服以来,玩家一直在搞基建,城市
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