异界游戏制作人_异界游戏制作人 第293节 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   异界游戏制作人 第293节 (第1/7页)

    有推荐神域的,也有夸江湖更好玩的,各执一词,萌新也无法判断。

    两款游戏之间二选一,确实难住了一些“选择困难症”玩家。

    直到当晚8点,知名a站测评区的up主“测试专家”发了条长达半小时的视频——新游《神域》《江湖》全方位对比。

    该up主从游戏的画风,到职业技能设定,任务系统,核心玩法等等,详尽地分析了两款游戏的优缺点。

    “总体来看,两款游戏都算优秀作品,华国的游戏厂商终于开始卷全息大作。梦之翼也不躺平了,这一点值得鼓励!

    《神域》画风非常华丽,画面精细度是世界顶级水准,美术上大分。站桩输出的模式对新人很友好,5分钟就能上手。但玩法跟传统rpg区别不大,任务基本是刷怪和收集物品,30级开始组队打副本、掉装备。免费游戏,后期肯定需要大量氪金,肝副本刷材料,得投入更多的资金和时间才能玩得舒服。

    《江湖》画风偏写实,初看没那么惊艳,但色调舒适,时间久了沉浸感更强,仿佛真的穿越到了这个武侠世界。玩法上,萌新需要很长时间去适应,各大门派的连招、套招都得反复练习。只要练熟了,打起来会特别爽,这个游戏的格斗系统相当专业,动作设计潇洒流畅。目前竞技场还没开放,我非常期待。休闲玩法上,是开放世界,自由度相当高。

    两款游戏大家都可以尝试,选择自己喜欢的入坑……”

    这位up主的测评被广泛转发,在萌新中造成很大的影响。

    他的评价相对客观。也正如他所料,由于《神迹》画风华丽,第一眼很能唬住人,加上技能都是站桩输出释放魔法,对萌新比较友好,又是免费游戏,所以公测当日萌新玩家入坑《神迹》的非常多。
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页