当游戏策划成为制卡师_第278章 配招策略 首页

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   第278章 配招策略 (第4/4页)

果,在你的意料之中吗?”追星小子又转头问向另一位嘉宾,“跟大家讲一下你的心路历程?”

    “这个嘛,其实对局的形势还是很简单的。”

    狐火一讲起游戏就滔滔不绝:“首先这场对战是一对一,其次呢,可选的宝可梦就只有妙蛙花、喷火龙以及水箭龟三只。

    而我,既然早就已经决定了要是用喷火龙,那么需要考虑的对策就变成了——如何使用喷火龙战胜其他御三家。”

    清晰的战术思考,引来了一排刷“6”的弹幕。

    “那么三种对战中,难度最高的就是对上水箭龟了吧?”追星小子顺着狐火的回答问道。

    “没错,水对火的克制实在是太严重了。”小火汁点点头,脸上露出破有成就感的表情,“不过幸好,最后还是成功了。”

    “制胜秘诀,是天气,对吧?”追星小子立刻点出了喷火龙锁定胜局的核心点。

    不论是用大晴天减伤,还是依靠天气效果减少阳光烈焰的蓄能时间,都是非常精彩的决策。

    小火汁赞同道:“是的,我想这应该是胖游没有考虑到的点,不然对战可能还会更困难些。”

    从胖游无奈地神情,就能看出他的确没想到。

    “哦?”追星小子突然抓住了很有趣的一点,“听你的语气,似乎也考虑了万一对方破解掉大晴天的对策?”

    “那当然,毕竟喷火龙能学四个技能啊。”小火汁在游戏机上cao控了一下,弹出喷火龙的招式面板。

    龙系的龙之舞、草系的阳光烈焰,和还没来得及使用的一般系气象球、飞行系羽栖。

    看到喷火龙的四大招式,胖游的嘴角抽搐起来。

    你这喷火龙,是一个火系招式都不带啊?断章柴的当游戏策划成为制卡师

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