字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第四章:洞府 (第2/4页)
高老庄为什么不高兴了叹口气道:“这里做洞府委实是差了点。” “什么叫差了点差远了。”大热很郁闷地道。 内每个玩家人物只能拥有一个洞府洞府有功德值要求最低的也要5点例如现在的高老庄要求高的可达1oo点之多;洞府是受系统保护的不会被任何玩家和怪物攻击里面也不能生pk;洞府一旦认主确定将不能出售、更换、遗弃、转让等除非主人死掉洞府才会被系统回收。 获得洞府主要有三大渠道——第一:玩家去名山大川找运气好的话能遇到上古仙佛所留下的高级洞府不过那些地方一般都会有厉害的禁制要破掉禁制才能成为该洞府的主人;第二:向系统认购价格因地而异大都价值不菲据说最低的都要五位数以上;第三:触某些任务机缘巧合下npc会赠送洞府在这等情况赠送的洞府有好有坏玩家也有拒绝的权力。至于大热这贪小便宜反掉坑的主燕狂徒只能对他表示哀悼。 游戏里洞府的作用很重大它就像现实中的一个家主人可以在里面休息散步、会客设宴外人进去则必须要得到主人的允许或持有特定的通行证;建设装修洞府也是一件颇有意思的事种树、植草、养花或者置办古董书画无不显示出主人的修养品位。最重要的是洞府是玩家人物闭关修行的唯一场所换句话说没有洞府你就不能提升法术的等级所以就算砸锅卖铁玩家都要搞到一个洞府。 判断洞府好坏的唯一标准是该洞府所拥有的灵力值灵力是一项辅助属性玩家人物拥有洞府后才会生成其能提高人物升级法术和法宝的成功率增幅从1o%
上一页
目录
下一页