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他日晴空(14-15) (第21/34页)
苦心经营多 年的家和公司,一夜之间就什么都没了。他倾家荡产,老婆听到消息后也跟人跑 了。 而那晚过后,我再也没有见过梁哥,就仿若人间蒸发了一般。 而那一次,也是我次感受到社会的险恶。偌大的一个公司,一夜之间说 败落就败落,没有丝毫挣扎的余地。 而那家甲方的做法,直到今天,我也不明白他们为什么要这样做。 后来,不甘心就这样人走茶凉的我,拿出了我这一年来所有的积蓄,再外加 四处借债,召集了最初那十多位关系最为密切的同事,建立了一家崭新的游戏研 发公司。 公司很小,我们最初不得不窝在出租房里办公,但我们却从没有为现实所低 头。我们团结拼搏,就在那个出租房里,我们做出了一款又一款成本低廉、制作 周期极短的迷你休闲手游。 而这些手游,投入市场后最终达到了我们的预期,均取得了不错的成绩,我 们得以赚到了公司的桶金。 有了资金的积累,我开始为公司做出长远规划。而在与同事们一番激烈的争 吵后,我们开始将矛头对准了玄幻动作领域,曾经我们失败过的地方。 但这次我吸取了梁哥的教训,并没有盲目扩张公司规模,只是仅仅招收了十 来位拥有玄幻动作类手游经验的老员工,另外将公司搬进了目前这座办公楼里, 当然,我们只租的起一间。 我们首先是在外包上试水,在成功完成了几个外包项目后,信心大增的我, 终于决定自主研发一款成本低廉的玄幻手游。 而研发成本低廉的手游,这也一直都是我们公司的强
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