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第一游戏设计师[星际] 第4节 (第4/5页)
上满是忐忑和不安的神情,半晌才干巴巴道:“很好玩!” 杜新月两只手偷偷地藏到身后,握紧——脑子说,这是刚才那个让她受气的游戏的制作者,想打。 理智:静也有病,不能打。 理智:一定是我游戏技术不行,玩得不好,这个不能告诉静也。 理智:而且你看,静也被我一夸,高兴坏了,人都傻住了。 秦静也确实是傻住了,但不是高兴的,而是震惊:“真的吗?你真的觉得好玩?” 望着她这副不敢相信的样子,杜新月心中一软,露出鼓励的微笑:“嗯!很好玩。静也,你的游戏一定可以大卖!” 秦静也:“……” 秦静也:“嗯……谢谢,那你先去睡吧,我突然想起来还有点设置没改,我去看看再来。” 杜新月点头:“好。” 一想到刚才在游戏里的经历,杜新月刚松开的拳头再次握紧。她长呼一口气,如释重负地进了卧室。 每次秦静也发病,杜新月都会过来陪着她睡——虽然联邦每个公民的光脑都配有健康监测系统,但有人陪伴,多少也有点心理安慰。 躺进全息舱,秦静也把游戏上下检查了一遍,百思不得其解。 杜新月居然觉得这游戏好玩…… 不是说她看不上《掘地求升》——否则她也不会选用这款游戏来参加星游的新人秋季赛。 可这是《掘地求升》啊! 江湖人称气死人不偿命,只要出现一个失误,之前的努力就会全部无效,前功尽弃。 别的闯关游戏给玩家提供的是成就感,它给绝大多数玩家带来的,只有无穷无尽的挫败感。
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