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第一游戏设计师[星际] 第154节 (第5/6页)
在,但关卡内部自由度很高,估计买的星图不小,各方面设计都很用心。 谈英俊进退两难,干脆开了个投票。 最终,剧情党以微弱的优势获胜,谈英俊走完任务火速通关,进入速推模式。 很快,他就?开始庆幸自己没?有拒绝这一部分观众。 《西游·降魔》的战斗机制,说实话已经吊打?了目前星游绝大多数的动作?游戏,有新意,战斗反馈到?位,十足的仙品。 但它的剧情实在是太精彩了! 与剧情相比,它每一个关卡的战斗做得再好,都显得有点儿逊色。 尤其剧情是循序渐进的,而战斗任务中,随着玩家技能的使用熟练度上涨,那种反馈感是会越来越低的。 此消彼长之间,原先?嚷嚷着剧情有什么好看的观众也?都不说话了。 闯龙宫、入地府、蟠桃盛会、大闹天宫……每一段剧情都看得所有人大呼精彩。 直到?如来出手,孙悟空被?压在五指山下。 还在直播,谈英俊压下吐槽的欲望,在心中附和着直播间为猴子鸣不平的弹幕,这才?意识到?—— [可恶!凭什么压大圣?] [本来就?是他们骗大圣在先?的,大圣生气不是很正常吗?] [这个光头是什么来历……] 谈英俊在心中默念,大圣,原来不知?不觉中,他们对那只猴子的称呼,都逐渐变成了大圣。 恣意潇洒,无法无天的大圣。 他或许有些?顽劣之处,或许
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