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第一游戏设计师[星际] 第2节 (第4/5页)
并不怎么管游戏界的事。 没想到到了星际,联邦官方垄断了全息游戏业。 不过,由官方掌控,总比由其他资本掌控要好。 进入星游,秦静也先看了看这次新人春季赛的赛程规则,随后眼睛停在了奖金一栏上—— 第一名:十万星币。 除了十万星币,第一名还有许多其他零零散散的奖励,像是推荐位等等,但秦静也这会儿眼里只看得到十万星币这四个字。 冷静下来后,她才一一去查看参赛者,还有他们的游戏作品。 报名时间现在只剩下最后两天,几乎已经没有新的游戏出现。 既然是新人比赛,作品竞争力应该不强…… 秦静也在参赛作品里逛了两圈,心里基本有了数。 除了少数几个一看就财大气粗的游戏,其他参赛作品的体量,都不算大。 目前排在第一位的,是一个叫做《勇跃星海》的游戏。 制作者:俞禹。 用的似乎是真名。 秦静也点进《勇跃星海》。 通过游戏介绍,全息教程,还有试玩片段,可以看出这是一个小型冒险闯关类游戏。 游戏中,玩家作为太空冒险者,驾驶飞行器在不同星域跳跃,穿梭于浪漫的星海与银河之中,需要注意躲避虫洞、大型太空垃圾等等危险。 游戏画风还不错,名字也起得比较贴切,对技术有一定的要求,但是不高,卖点在于…… 出于职业习惯,秦静也下意识开始对这款游戏进行简单的分析。 等到要开始试玩时,眼前弹出一道光幕提醒,她才想起自己有心脏病,无
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