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第一游戏设计师[星际] 第61节 (第1/5页)
此前近一个小时,他不是在?坠机迷路,就?是在?坠机迷路的路上。 按理说他应该感到气馁。 但每次高?挂天空俯瞰大地,身旁云海光芒环绕时,就?有一种难言的满足感沁润心脾,让他舍不得下线。 原来?鸟儿眼中的世界是这样的。 陆家?欢还尝试过,剧情模式中,玩家?也?可以自由?行动?。 不过一旦走远,先祖的剧情就?会自动?消失,恢复成未完成的起始状态。 进入“夸父逐日?”那个剧情时,陆家?欢忍不住蓄力围着巨人飞了一圈,然?后cao控斗篷,让自己一直处于巨人肩头。 看起来?,就?像他们在?并肩逐日?一样。 飞着飞着,陆家?欢朝夕阳再次蓄力,身侧的巨人却轰然?倒地,身躯化作山,手杖变成了桃林。 陆家?欢愣愣地回头,看着这一幕,埋头用力眨了下眼睛,向下俯冲。 先祖在?桃林等着他。 直播的视角比较智能,以观众的良好体验为主,镜头并不会一直对准他的脸。 但之前数次试飞,陆家?欢直播间的人多了许多,总有那么一两个眼尖的。 [嘴哥哭啦?] [再看一次还是很震撼,换我我也?会哭的。] [是视觉冲击效果吧,毕竟这么高?这么壮的巨人突然?就?倒了,如果换成小矮子,就?没这么悲壮了。] [你?是对感动?过敏吗?] 看着弹幕,陆家?欢嘴角一抽,不过心情也?从刚才的氛围里脱离出来?。 掌握飞行用了太长?时间,加上一个个先祖的剧情使然
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