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第一游戏设计师[星际] 第41节 (第3/5页)
是“最?佳运营游戏”的?奖金。 联邦星球众多,鬼知道设计师们住得相距有多远,星游也不搞什么颁奖晚会。 每年评比,他们就开个直播,评完发个贺词,然后给获奖的?设计师打钱。 不错,秦静也很喜欢这种淳朴的?作风。 《三国杀》的?制作紧锣密鼓,一月中,所有的?卡牌相关工作做完,秦静也又架构其他系统。 《三国杀》毕竟是一款联机游戏,不像单机那样不容易出bug,优化方面?她得多上心。 至于氪金系统,秦静也也在原来的?基础上,进行了下调。 游戏如果太逼氪,那就和她做大做强的?目标相违背了。 她前世,这游戏还因此被?央视打码批评过。 一整套改下来,秦静也都忍不住夸自己?一声“良心策划”。 接下来的?时间?,就是查缺补漏,然后等ai测试通过了。 因为同时还要做《三国杀》移动版,秦静也架构游戏再快,也忙得没多少时间?去管其他事。 好在中途也没出什么大事。 唯一一件和她相关的?事,就是一月中旬那会儿,星游官方发了一个童趣题材征游公告。 公告里,秦静也之前的?暖冬活动地图,被?圈出来当了例子。 这条公告一发,《梦·红楼》的?热度又往上蹭蹭涨了一截,玩家活跃不少。 加上前几次出名,“静夜”这个名字,在很多设计师眼里也变得熟悉起来。 征游奖励不错,不少之前主要做低龄、子供向游戏的?设计师,都有意?参加。 有官方圈的?参考答案,他们自然是要看看的?。
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