日本投资家_第034章 硬核游戏 首页

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   第034章 硬核游戏 (第3/4页)


    我对游戏的认知就是属于娱乐范畴。硬核游戏在我看来,完全就是反过来,不是人玩游戏,而是游戏在玩人。”

    宫本健太郎知道自己无法说服她,而她也无法说服自己道:“我只能说,你没有真正体会到硬核游戏的乐趣所在。

    不过,也实属正常的很。许许多多地普通玩家一看到硬核游戏的PV做的很棒,于是大有脑袋一热就买下的人。

    结果悲剧的就是,玩不下去。硬核游戏不只是在索尼的PS上面才有。PC电脑端上面也有。有一个叫做《EVE》的网络游戏就是硬核游戏。

    它诞生于2003年,即便过去了差不多有20年的时间,也仍旧有不少忠实的粉丝。这说明一个什么?

    每每被它的粉丝们提及,总是津津有味。硬核游戏不但耐玩性很高,而且凝聚力也很强。全然不像大部分非硬核游戏一样过气快。

    好些游戏别说20年,哪怕是两年都没有,就没人玩了。手机游戏被淘汰和遗忘的速度就更快了。”

    他说到这里停顿了一下,接着又道:“当然,也有例外的情况发生。《Fate/GrandOrde》,也就是《FGO》算是手机游戏当中的常青树了。

    至今,它的每月流水都相当可观。2015年就诞生的这一款手机游戏,平心而论,真心不咋的。

    在手机抽卡游戏上面,都会采取一个保底机制。也就是抽多少次,必定就会出某一个。即便是在当下RB大火的《原神》,也不例外。

   
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