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第128章 枪战1 (第5/6页)
的更久一些,应该就能派上用场。” 有人质疑,“饱腹度属性真的有必要保留吗?玩家本来就没有随身仓库,装不了太多东西,还得费心思搜寻吃的,听起来就很麻烦。” “或者饱腹度消耗速度加快?十分钟—30?” “那还玩什么枪战?玩家都忙着找食物去了……” “不如取消饱腹度属性,把游戏改成纯枪战?最好减少药物资源点,让战斗变得更加激烈。” “不同意!” 双方各持己见,谁都不肯退让。 沉思许久,李岳缓缓做出决定,“试玩结束后,去掉饱腹度属性。” “是。”工作人员齐齐应下。 研发阶段,本就存在着无数可能。有时甚至会因侧重点不同,而导致最终成为完全不同的游戏。因此经理决定研发方向后,其他人便不再多说什么,只老实照办,闷头敲击键盘。 随后,李岳又把注意力集中到幸存玩家身上。 ** 游戏里,苏寒拿着M249,静静躲在暗处,时刻准备出手。 离开木屋后,她打算找地方躲起来,然后搜索物资。谁知走出木屋不久,便发现两名不同阵营玩家拿着匕首在互相攻击。 苏寒有心帮忙,但是两人扭在一起厮打,实在找不到机会。往往上一秒刚瞄准好,打算按下扳机,下一秒两人位置互换,就会变成差点误伤队友。没办法,她只能藏起来,耐心等待两人打出结果。 两名玩家身手极为敏捷,问题是实力相近,不分高下,于是血条几乎以相同的速率往下掉。等体力
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