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【人生游戏机】小学物语篇(1) (第8/13页)
一顿毒打,才抑制住了这个念 头。 这时,游戏旁又开始了结算和文字旁白。 「你的攻击(折断的旗杆)对夏老师造成了点伤害,当前她的体力为9( )」……「你的攻击(折断的旗杆)对夏老师造成了点伤害,当前她的体 力为()」 「你击倒了夏老师,她失去了行动能力。」 古小宇看着屏幕不再动作的小人,上方红色的名字也变成了灰色,小人也灵 活的露出瑟瑟发抖的「害怕」 表情,了然道:「果然是所谓的邪典游戏么……一开始就让小学生打老师, 果然充斥着暴力元素啊……嘿嘿,不过我喜欢。」 他虽然这样说着,却津津有味地尝试着下一步的cao作,很快他就发现只要自 己的角色站在那个被打倒的NP小人后方,就能犹如滚雪球一样不断推着对方 前进,出于担心走廊又刷出警察、保安这些奇奇怪怪的角色的考虑;他试着推着 夏老师向着刚刚出来的杂物室门口前进,没想到居然一下子真的把小人推不见了 ,他愣了一下,当机立断也控制着主角也随后走了进去。 游戏画面里,本来空荡荡的杂物间,于是多了两个一动不动的小人。 「那么接下来做什么呢……」 古小宇思考了一下,自言自语道:「如果我设计一个游戏,想要让小孩子学 坏,那么肯定不止用暴力元素,这样……或许能行?」 他想了想,控制着小人朝着夏老师走了过去,然后发现左上方的主角头像框 旁边,又多了一
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